lunes, 21 de octubre de 2019

PRÁCTICA 8

CREAR UN ARCHIVO DE IMAGEN ANIMADA

Ejercicio 1:
  1. Abrimos la imagen "flor amarilla"
  2. Seleccionamos la flor formando un circulo con la herramienta selección de primer plano, manteniendo pulsado el ratón, al cerrar la flor pulsamos Intro para que se vea la selección.
  3. Con la brocha seleccionamos los pétalos y el centro de la flor, al finalizar pulsamos en la ventana que aparece el botón seleccionar, de esta manera la flor queda seleccionada.
  4. En la columna lateral de capas, duplicamos la capa y le cambiamos el nombre, por ejemplo flor amarilla 1.
  5. Con la herramienta goma borramos un pétalo, a continuación quitamos el ojo de la capa flor amarilla.
  6. Duplicamos la capa flor amarilla 1 y le cambiamos el nombre a flor amarilla 2. Quitamos el ojo de la capa flor amarilla 1 y borramos otro pétalo de nuevo con la goma. ( Repetimos el proceso hasta borrar todos los pétalos.
  7. Cuando estén todos los pétalos borrados, exportar como: Animación flor amarilla.gif, y define las siguientes condiciones: retraso 400 milisegundos, que se reproduzca constantemente y marca las dos últimas opciones.
  8. Para ver la animación creada copia el archivo en la pantalla del escritorio y reproducela.


Ejercicio 2: 
  1. Con las siguientes imágenes crea un gif animado: pared, pantera, inspector, pantera sonrisa.
  2. Coloca en una capa distinta cada una de las secuencias del gif animado. Recuerda que si ya tienes las imágenes preparadas, puedes hacerlo de una sola vez con la opción Abrir como capas. A continuación se muestran algunas capas y la secuencia de montaje.
      
  1. Una vez que las capas estén preparadas, debes guardar el documento con extensión gif, indicando que se exporte la imagen como animación. Animación Pink Panter.gif
  2. Define las condiciones que quieras para tu animación (Puedes poner las del ejercicio anterior)

Ejercicio 3:
  1. Abrimos la imagen "Halloween".
  2. Vamos a Filtros > Animación > Globo giratorio.
  3. Definimos condiciones: Número de fotogramas, sentido de giro y finalmente pulsamos en botón Aceptar. Se crea un gif animado sobre una esfera que rota sin parar.
  4. Para ver como queda la animación antes de guardarla vamos a Filtros > Animación > Reproducir. En la ventana emergente pulsamos Play.
  5. Finalmente exportamos como Animación Halloween. gif.
Ejercicio 4:
  1. Abrimos la imagen "Volcán".
  2. Vamos a Filtros > Animación > Ondas
  3. Definimos parámetros en la ventana emergente: Amplitud, Longitud y nº de fotogramas.
  4. Para ver como queda la animación antes de guardarla vamos a Filtros > Animación > Reproducir. En la ventana emergente pulsamos Play.
  5. Finalmente exportamos como Animación volcán. gif.




jueves, 17 de octubre de 2019

PRÁCTICA 7

COLOR, SANEAR Y FILTROS

Ejercicio 1:

El objetivo de la siguiente actividad es cambiar el color del pelo a una persona. 

  1. Para ejecutar la operación, debes abrir el archivo " niña-rubia"
  2. Secciona la máscara ( es un botón situado en la ventana de la imagen justo en la esquina inferior izquierda).
  3. Luego emplea la goma de borrar y quita la máscara roja. Emplea diferentes tamaños de pincel y ve despacio... puede llevarte un buen tiempo. Cuando hayas finalizado de marcar el pelo de la niña, vuelve a hacer clic en el botón de máscara... verás como se selecciona el pelo de la niña.
  4. Ahora toca cambiar color. Haz clic en Colores →Balance de color...Se abrirá una nueva ventana que tiene tres barras de desplazamiento (cían, magenta y amarillo). Vete moviendo los res y comprobarás como cambia el color. Muévelos hasta que consigas que la niña deje de ser rubia.Cuando estés seguro Acepta la operación.
  5. Finalmente, guarda el archivo como niña pelirroja.jpg

Ejercicio 2:

En la siguiente actividad vamos a mejorar el aspecto del rostro de una mujer.
  1. Abre la imagen "mujer con sonrisa".
  2. Duplica la capa para que cuando termines el proceso compares el resultado con la imagen original.
  3. Nos acercamos a la imagen con el zoom (+) para poder ir más al detalle y para movernos por la imagen podemos usar la tecla espaciadora.
  4. Vamos a hacerle desaparecer las arrugas. Para ello usaremos la herramienta que clona luces y texturas, herramienta de saneado.
  5. Vamos a coger un pincel grande y torcido, pinchamos en zonas próximas a las arrugas con el Ctrol seleccionado, y luego suelto el ctrol y voy quitando poco a poco y con paciencia las arrugas. En cada momento veo qué tipo de pincel usar, más pequeño, más gordo, diferente forma...
  6. Finalmente, guarda el archivo como mujer sin arrugas.jpg

Conclusión: ¡No te fíes de los anuncios de antes y después que prometen adelgazar o rejuvenecer!




Ejercicio 3:

En la siguiente actividad vamos a mejorar el aspecto del rostro de un hombre.

  1. Abre la imagen " hombre con acné".
  2. Repite el proceso seguido en el ejercicio anterior para eliminar el acné del joven.
  3. Guarda el archivo como hombre sin acné.jpg

Ejercicio 4:

Mediante las herramientas de filtros Gimp nos permite crear efectos llamativos muy fácilmente.

La actividad consiste en crear tantas imágenes como dé tiempo formadas por la imagen de un rostro repetida 6 veces. Deberás de:

1.     Abrir una imagen de un rostro (el tuyo por ejemplo).
2.     Duplicar la capa hasta tener 6.
3.     Distribuir las capas.
4.     Utilizar imagen->Ajustar lienzo a las capas.
Una vez que tengas preparadas la imagen repetida seis veces, selecciona la capa donde vas a aplicar el filtro, y aplica el filtro que prefieras de los tipos: Luces y sombras, Ruido, Artísticos, Decorativos.
Una vez que ha quedado aplicado el filtro y te parezca bueno el resultado, escribe el nombre del filtro.
Finalmente, guarda el archivo como Filtros.jpg

lunes, 14 de octubre de 2019

PRÁCTICA 6


APLICANDO OPCIONES DE FILTROS

Los filtros de GIMP están diseñados para mejorar una imagen, disimular sus defectos o alterarla. Su origen se encuentra en la interposición de cristales delante del objetivo de una cámara fotográfica convencional con objeto de variar la luz que llegaba a la película. Obviamente, las posibilidades que ofrece el tratamiento digitalizado de una imagen son mucho mayores. Un filtro convencional sólo se podía aplicar una vez; un filtro digital las veces que necesitemos y los que nos hagan falta. Algunos sorprenden por la transformación que hacen de la imagen; otros son “divertidos” (como el que puede deformar imágenes).
Hay una cantidad de filtros considerable que pueden ser aplicados sobre las imágenes con algunas restricciones:
No pueden aplicarse sobre zonas transparentes.
No pueden aplicarse a más de una capa simultáneamente.
Para aplicar un filtro tenemos que tener activa la imagen sobre la que pretendemos aplicarlo (y realizar una selección en caso que queramos que el filtro se aplique a una zona concreta de dicha imagen). Todos los filtros admiten la posibilidad de establecer sus parámetros para controlar su grado de incidencia sobre la imagen.
Para acceder a los filtros podemos desplegar el menú Filtros o pulsar con el botón derecho sobre la imagen:




Ejercicio 1 Combina una imagen de una moto en movimiento con la de un fotógrafo estático.
  1. Abre la imagen “motorista” y aplica un filtro de desenfoque para que dé aspecto de movimiento. 
  2. Combina la imagen con fotografo.JPG. 
  3. Abre la imagen fotógrafo, recórtala y añade un canal alfa. Recorta el fotógrafo con la herramienta tijera, escala la imagen, copia y pega sobre la imagen motorista.
  4. Guarda el montaje en con el nombre motoristaveloz.JPG.

          Ejercicio 2
  1. Abre la imagen “ojos rojos” y amplía la imagen en la zona de los ojos.
  2. Con la herramienta selección "Elíptica" selecciona la parte roja de los ojos.
  3. Aplica el filtro de realce “Eliminar ojos rojos” para quitar el color rojo de los ojos.
  4. Inserta una capa nueva y completa la imagen dibujando a mano las partes que quedan de la cara. Guarda la imagen con el nombre cara.JPG.

          Ejercicio 3
A partir de dos imágenes crea una composición de cuatro donde aparezca la versión “guapa” y “fea”  de las mismas.
  1. Abre las imágenes “rostroman1” y rostrowoman1” y aplica el filtro->distorsiones->Remolino y Girar y comprimir. Puedes emplear también cualquiera de las herramientas vistas hasta ahora. Guarda la composición con el nombre rostros.JPG

miércoles, 9 de octubre de 2019

PRÁCTICA 5

APLICANDO OPCIONES DE COLOR 

Modos de color se denomina al sistema que nos sirve para describir los colores. En GIMP se puede trabajar en los modos RGB (rojo, verde y azul), escala de grises (256 niveles de grises) e indexado (podemos especificar los colores con los que vamos a trabajar con un máximo de 256 colores).
Un píxel solamente puede ser de un color; cuando decimos que una imagen es de 256 colores, esto indica que un píxel puede tener uno de esos 256 colores. Para que una imagen tenga más de 256 colores tiene que trabajar en modo RGB en el que un píxel puede ser la combinación de uno de los 256 niveles de rojo, 256 niveles de azul y 256 niveles de verde (256 x 256 x 256 = 16.777.216 colores; por esto se dice que una imagen RGB puede tener millones de colores).

Ejercicio1

      1. Utiliza la opción, Archivo->Nuevo  para abrir una imagen de 1024x768 pixels, utiliza la                       opción  correspondiente de la plantilla.

2. Utiliza Archivo->Abrir como capa  para abrir las imágenes paisaje1, paisaje2, paisaje3 y paisaje4. Debemos tener 5 capas.
3.  Escala cada capa para que ocupe cada una un cuarto del fondo.
4. Selecciona la capa con la imagen paisaje1 para aumentar el color verde.  Colores-Balance de color->  Manipula las opciones para que quede algo mas verde la imagen.
5. Selecciona la capa con  “paisaje2” y dale algo más de luminosidad y saturación empleando la herramienta de Colores->Tono y saturación.
6. Selecciona la capa  “paisaje3” y utiliza la herramienta Colores->Colorear para dar a la imagen un color marrón que simule una imagen antigua.
7. Selecciona la capa  “paisaje4” y utiliza la herramienta “invertir” crear un negativo Colores->Brillo y contraste para dar a la imagen algo más de brillo y luminosidad.  

    8. Crea una nueva capa transparente por encima de las demás (sobre la ventana de              capas botón derecho > nueva capa > transparente)

    9. Sobre la última capa creada, utiliza la herramienta pincel para capturando el color         del azul del mar con la herramienta pipeta (recoger color) de la ventana de colores         dibujar un marco a nuestra imagen.

    10.   Guardar la composición con el nombre paisajes.jpg
       
Ejercicio2
En este ejercicio debes de hacer una composición similar a la anterior con cuatro imágenes. Debes elegir un tema que te guste y capturar cuatro imágenes del mismo desde Internet, la resolución de las mismas debe de ser de al menos 512x384 pixels.
Aplica a cada imagen una herramienta de color que no se haya utilizado anteriormente, y completa la composición con una herramienta de pintura, pincel, lápiz, etc.
Guarda la imagen con el nombre  Ejercicio2.jpg
  
Ejercicio3 (Cambiando el tamaño a la composición)
  1. Abre una imagen nueva con el tamaño que te da por defecto
  2. Inserta como capas las imágenes: felino1, felino2, felino3 y felino4, debes de situarlas de forma que no queden una encima de otra, verás que las imágenes se “salen” del “lienzo”. El lienzo es el fondo de tu imagen, lo que quedará guardado cuando guardes la imagen en formato JPG.
  3. Para adaptar el lienzo a las capas pulsa, imagen->ajustar lienzo a las capas deberán de verse todas las imágenes que has insertado sobre un fondo transparente.

  1. Adapta la capa fondo al tamaño del lienzo, pulsa botón derecho sobre la capa y “capa a tamaño de imagen”.
  2. Utilizando la herramienta de texto, escribe sobre cada imagen un calificativo: fiero, fuerte, tierno, inquieto. Fíjate que cada texto funciona como una nueva capa.
  3. Utiliza la herramienta que prefieras para pintar la capa del fondo a tu gusto, pincel, aerógrafo, degradado, etc.
  4. Guarda la imagen con el nombre felinos.jpg
Ejercicio4
Crea un cartel de tamaño 1024 x 768 para uno de estos eventos:  “Feria del motor”, “Feria canina”, “Festival de cine”, “Campaña publicitaria de una empresa familiar”, de " La casa de juventud" o cualquier tema que propongas al profesor. Ojo, las imágenes que utilices deben de tener una resolución aceptable. Como el ejercicio no saldrá de clase, podemos utilizar imágenes con derechos de autor.
Guarda la imagen con el nombre  Ejercicio4.jpg

domingo, 6 de octubre de 2019

PRÁCTICA 4


LAS CAPAS 

Las capas son como acetatos puestos unos encima de otros. La parte que no está rellena en una capa deja ver el contenido de la capa de debajo.
Las zonas que parecen un tablero de ajedrez formadas por cuadraditos grises indican transparencia.
La ventaja que tiene trabajar con capas es que lo que se haga en una no  influye al contenido de las otras. Una capa puede ser borrada, duplicada, combinada con otras. A una capa se le puede cambiar el tamaño de forma independiente, se pueden mover, se les puede cambiar el orden de apilación, etc.
También permiten distintos grados de transparencia.
Para activar la ventana de capas pulsar Ventanas->Diálogos Empotrables -> Capas
Aparecerá una ventana que nos indicará las capas que tiene la imagen.
Vamos a trabajar con capas para realizar un foto montaje (práctica 4)

Ejercicio 1

1º Abre la imagen de la selección española. Fíjate que en la ventana de capas aparece como capa de fondo.
2º Utiliza la opción Archivo-> Abrir como capas para abrir la imagen niño tatuado. Fíjate que dentro del mismo archivo tenemos dos capas: selección y niño tatuado.
3º Utiliza la herramienta tijeras de selección   para seleccionar el rostro del niño, de la siguiente manera.

  • Ve pulsando diferentes puntos del contorno del rostro, hasta que esté todo el contorno seleccionado.
  • Una vez realizado el contorno pulsa en el interior.
  • Pulsa la opción Seleccionar->Invertir para que quede seleccionada todo menos el rostro.
  • Pulsa la tecla Supr. Debe quedar borrado todo menos el rostro.

4º En la ventana de Capas, pulsa botón derecho encima de la capa “niño tatuado” y activa añadir canal alfa y pulsar la tecla Supr.
5º Debe quedar el rostro del niño, sobre el fondo, utiliza la herramienta escalado para cambiarlo de tamaño y sitúalo encima de la cabeza de algún jugador con la herramienta de mover. Cuidado en todo momento hay que asegurarse de que tenemos activada la capa donde queremos trabajar.
6º Repite el proceso con la imagen niño tatuado 2 y sitúalo encima de la cabeza de otro jugador.
Utiliza la opción Archivo->Exportar como Selecciónmodificada. jpg para guardar la imagen modificada. Deberás obtener un resultado similar al de la imagen.

Ejercicio 2

La actividad consistirá en crear una cabecera para el Blog.
1º Determinaremos el número de pixeles necesarios (dependerá de cada blog).
2º Pintaremos el fondo (por ejemplo con un degradado)
3º Superponemos una imagen o logo en una capa en este caso transparente para que la imagen quede bien  combinada con el fondo.
4º Pondremos un título (introducimos la capa texto) y lo guardamos como Cabecera. jpg
5º Editamos la Cabecera en el Blog, Diseño - Cabecera - Subir imagen

miércoles, 2 de octubre de 2019

PRÁCTICA 3

HERRAMIENTAS RECORTAR UNA IMAGEN, ROTAR, ESCALAR, INCLINAR



Ejercicio1
Abre la imagen gaviota, para realizar estas operaciones:
1º.- Añadir un canal alfa a nuestra imagen, un canal alfa sirve para tener un color transparente, de esta manera vamos a obtener una imagen con la silueta de la imagen sin fondo.
2º.- Recorta utilizando la herramienta de  Recorte para recortar al máximo la imagen, debes de quitar la mayor proporción de cielo. Una vez activada la ventana pulsa con el botón izdo. para que se produzca el recorte.
3º.- Sin que haya nada seleccionado redimensiona la imagen con la herramienta escalado  pulsa el botón para mantener la proporción de la imagen.
 4º Rota la imagen con la herramienta de rotación. .
Deberás de pulsar “Rotar” para que la rotación se lleve a efecto.
 5º Quita el fondo de la imagen, selecciona el cielo utilizando la herramienta selección difusa  y pulsa Edición -> Limpiar o botón Suprimir, debe de quedar la imagen de la gaviota sobre un fondo transparente.
5º Guarda la imagen con el nombre siluetagaviota.jpg.
6º Crea un rótulo decorativo con el nombre “La Gaviota” y guárdalo en formato JPG.
7º Crea un documento de Word con las imágenes anteriores y este texto para enviar al profesor.
 Ahora que mi cielo es gris
Aun hay
en mí, una sombra de tristeza.
La brisa es fría y penetra en mis alas.
Hay en mí
Incertidumbre,
no hay estrellas
que iluminen
mi cielo gris.
Mi vuelo
ha cambiado, hacia un
rumbo incierto.
Ahora que mi cielo es gris,
busco en el horizonte
los colores del arco iris,
para ser feliz.

8º Utiliza las opciones de "imagen" de Word para, posicionar la imagen detrás del texto, darle algo de brillo y cambiarla de tamaño, deberás obtener un resultado similar al de la imagen.


Ejercicio2
Confecciona una imagen con las siguientes características: sobre fondo amarillo, sitúa la imagen del Ferrari, distorsionada con la herramienta de perspectiva y coloca un rótulo de texto con la palabra “Velocidad”, para este ejercicio no hay instrucciones concretas. Debes obtener un resultado similar a la siguiente imagen.